Possum 5 est un collectif d’artistes mais surtout d’amis originaires du nord de la France et regroupés autour de leur passion pour les arts graphiques et le jeu vidéo. Tous spécialisés dans des domaines aussi variés que l’infographie, le développement web ou la communication, les membres du collectif ont décidé de s’allier pour se lancer dans la création vidéoludique.
Ensemble, nous combinons notre enthousiasme pour créer des projets originaux.
Ma passion pour les nouvelles technologies m’a poussé sur la voie de la création numérique. Cela fait maintenant plus de 5 ans que j’en ai fait mon métier et que je travaille dans divers domaines tel que l’architecture 3D, la VR, le jeu vidéo ou encore la projection sur hologrammes et le web. En 2017 j’ai participé à la création de l’entreprise “CouchGames” et ai contribué à son évolution pendant deux ans avant de partir explorer de nouveaux terrains en me spécialisant dans la gestion de projets. Aujourd’hui je me consacre à la réalisation de mes propres projets.
Half Life, Warcraft 3, Xcom
Diplômée en infographie 3D et en gestion de projet web, je me suis ensuite orientée vers la communication digitale avec des expériences en rédaction web, en communication interne et événementielle.
Passionnée de jeux depuis l’enfance, c’est avant tout raconter des histoires qui m’intéresse.
J’ai ainsi pu explorer cette voie par le biais du jeu de rôle (Donjons et Dragons, Appel de Cthulhu etc.) et je continue de le faire avec le jeu vidéo.
Final Fantasy 9, Silent Hill 2, No More Heroes
Graphiste généraliste avec des préférences pour la création de décors 3d et le chara design, j’adore explorer les méthodes de production graphique, avec un intérêt spécifique pour l’illustration digitale et traditionnelle ainsi que l’animation 2d.
J’aime les univers colorés, les détails qui ont du sens et nous invitent à la réflexion et surtout les expériences qui laissent une trace, que ce soit par l’histoire ou le gameplay.
Borderlands 2 , Pyre , Dishonored
Je travaille en tant que graphiste généraliste dans le jeu vidéo depuis 2019, après avoir étudié l’infographie pendant 5 ans. J’ai principalement fait de l’UI et de l’animation, et je suis très contente de pouvoir mettre tout ce que j’ai appris dans ces domaines en application dans des projets qui me tiennent à cœur! Je suis particulièrement attirée par les univers mignons et dérangeants, et par les histoires touchantes ou qui font réfléchir.
League of Legends, Transistor, Red Dead Redemption
Actuellement membre du collectif possum5, je suis faiseur de modèle tridimensionnel et de monde imaginaire interactif. Je fais aussi quelques musiques et du sound design sur mon temps libre et plein d’autres choses.
Half-Life, Doom, Xcom, Alert rouge 2, Kepler 22B
Auto-entrepreneur depuis 8 ans, j’ai travaillé dans les domaines du graphisme, du motion design, de l’illustration et du développement d’applications.
J’ai touché à de la VR et j’ai même fait des conventions artistiques.
Une de mes grandes passion avec la photographie argentique et les romans de science fictions c’est le jeu vidéo. Plus particulièrement le concept art et la pré-production. C’est réfléchir aux personnages et décors qui me motive le plus sur un projet.
Half-Life, Day of the Tentacle, Inside, Soma, Night in the Woods
Je suis graphiste 3D en freelance depuis 2018. Je travaille pour le jeu vidéo et l’animation en temps réel et je me concentre principalement sur la modélisation 3D et l’intégration dans un moteur (si il y a de la VR c’est encore mieux !).
La série Kingdom Hearts, Guild Wars et Guild Wars 2, Titi et Grominet sur Gameboy Color
Illustratrice et artiste 3D indépendante depuis 2017, je suis spécialisée dans la fantasy avec un léger penchant pour les armures de métal et de cuir, ainsi que les plantes et autres merveilles de la nature. Je travaille principalement dans le charadesign et la modélisation low-poly / handpainted.
Dragon age origins, Fly’n et A Short Hike